Bilbao · Trabajo de estudiantes

Animática · Cortometraje

Aroa · 3º BFA · 2026

Aquí pesa lo que construyes.

Universidad acreditada en EE.UU. en Bilbao. Dos carreras enfocadas a videojuegos, animación e interactividad: una de ingeniería y una de arte.

Acreditación ACCSC (EE.UU.) Campus en Bilbao Plazas para septiembre 2026

¿Por dónde empiezas?

No elijas todavía. Cuéntanos qué te mueve.

Tres preguntas, tres muros de trabajo. Desliza dentro de cada uno para ver más piezas.

Trabajo de estudiantes

Esto es lo que se construye aquí.

Todo el muro, siempre lleno. Filtra para refinar; nunca se vacía. Toca cualquier pieza para verla en grande.

BFA · Vídeo Secuencia de storyboard para una pieza animada Secuencia de storyboardAroa · 3º BFA · Animática BFADesglose de poses de animaciónAnimación de personaje, 12 sLucía · 4º BFA RTISMáquina de estados de animaciónMáquina de estados de animaciónMikel · 3º RTIS · C++ BFAEntorno 3D de tallerEntorno 3D estilizadoAroa · 3º BFA RTISDepuración de un sistema de colisionesSistema de colisiones RTJon · 4º RTIS · C++ BFAEstudio de props con texturas PBREstudio de props y texturasNerea · 2º BFA RTISDepurador de red multijugadorDepurador de red multijugadorUnai · 4º RTIS RTISNavegación de IA sobre navmeshNavegación IA sobre navmeshMikel · 3º RTIS BFAHoja de expresiones de un personajeHoja de expresionesLucía · 2º BFA Director de programa · RTISJonAntes en Tequila Works · Fundamentos de motores Retrato de Jon, director del programa RTIS BFADiseño de criatura acompañanteCriatura acompañanteIker · 3º BFA RTISEditor de un motor de videojuegosEditor de motor propioEquipo RTIS · 4º BFATurnaround de personaje 3DTurnaround de personajeJune · 3º BFA RTISTerreno procedural en tiempo realTerreno proceduralJon · 3º RTIS BFAKeyframe de cortometrajeKeyframe de cortometrajeAroa · 4º BFA Profesora de Animación · BFAMarta10 años en producción 3D · Dirección de personajes Retrato de Marta, profesora de Animación BFA RTISIluminación global en tiempo realIluminación global RTJon · 3º RTIS BFADiorama 3D estilizadoDiorama 3D estilizadoAroa · 4º BFA RTISPartículas en GPUPartículas en GPUUnai · 4º RTIS BFASplash art de personajeSplash art de personajeLucía · 3º BFA RTISShader SDF por raymarchingShader SDF · raymarchingMikel · 4º RTIS RTISHUD de depuración del motorHUD de depuraciónEquipo RTIS · 3º Profesor de Programación · RTISJasonSimulación en tiempo real · Gráficos y rendimiento Retrato de Jason, profesor de Programación RTIS BFAPersonaje 3D de Bellas ArtesPersonaje 3DIker · 4º BFA BFAEstudio de anatomía de criaturaAnatomía de criaturaNerea · 3º BFA BFAPose sheet de animaciónPose sheet de animaciónLucía · 2º BFA RTISEntorno de juego en tiempo realEntorno de juego RTEquipo RTIS · 4º RTISCaptura de gameplay de un prototipoCaptura de gameplayEquipo RTIS · 4º RTISMotor de videojuegos en C++Motor en C++Mikel · 4º RTIS · C++ Profesora de Arte · BFABéatriceDirección de arte y concept · Ilustración y color Retrato de Béatrice, profesora de Arte BFA RTISSimulación física en tiempo realSimulación físicaUnai · 4º RTIS MIXDel boceto al renderDel boceto al renderEstudio · DigiPen EstudioEspacio de trabajo del estudioEspacio de trabajoEstudio · DigiPen BFAEscultura digital a manoEscultura digitalEstudio · DigiPen BFAMuro de referencias visualesMuro de referenciasEstudio · DigiPen MIXArte generativo con shadersArte generativo · shadersEstudio · DigiPen MIXKey art colaborativoKey art colaborativoEquipo · DigiPen EstudioHerramientas de trabajo sobre la mesaHerramientas de trabajoEstudio · DigiPen MIXSesión de captura de movimientoCaptura de movimientoEquipo · DigiPen MIXPizarra de diseño de sistemasPizarra de sistemasEquipo · DigiPen MIXComparación concepto y resultado finalConcept vs. resultadoEstudio · DigiPen BFAIlustración de conceptIlustración de conceptJune · 3º BFA BFAEstudio de personaje 3DPersonaje 3D · estudioIker · 3º BFA

Trabajo real de estudiantes, publicado con su consentimiento. Los nombres se muestran a modo de ejemplo y los retratos del profesorado se incluyen como parte del mismo muro: aquí los profesores también construyen.

El profesorado

Profesores que enseñan y atienden el teléfono.

Sus retratos están repartidos por el muro de arriba, enmarcados en rojo: Jon, Marta, Jason y Béatrice. Si llamas esta semana, hay buenas probabilidades de que respondas con uno de ellos.

Convocatorias abiertas

Tu trabajo puede convertirse en un premio.

Lockup del DigiPen Builders Award

DigiPen Builders Award

Fecha límite · 20 de julio

Presenta tu portafolio. Premio para los mejores.

  • Para Bellas Artes y Bachillerato Artístico: portafolio en cualquier formato.
  • Para Ingeniería: proyecto técnico, demo, código o prototipo.
Aplica al Builders Award
Lockup de la Founders Fellowship

Founders Fellowship

Fecha límite · 20 de julio

Propón lo que construirías en tu primer año. Las mejores propuestas reciben una Fellowship.

  • Para Bellas Artes: cortometraje, entorno o pipeline de personaje.
  • Para Ingeniería: prototipo de juego, feature de motor o demo gráfica.
Aplica a la Fellowship

Credibilidad · Lo que avala el programa

EE.UU.

Acreditación ACCSC, universidad estadounidense con campus en Bilbao.

<48h

Tiempo de respuesta de admisiones, también en julio.

2

Carreras: una de ingeniería y una de arte, ambas hacia la industria interactiva.

SEP 26

Plazas abiertas para empezar en septiembre de 2026.

Estudios donde trabajan egresados · solo estudios verificados

Logo estudio Logo estudio Logo estudio Logo estudio Logo estudio

Título oficial homologable en España · redacción por confirmar con admisiones. Métricas de empleabilidad pendientes de revisión legal.

Hablemos

Da el primer paso. Te respondemos en menos de 48 horas.

Elige el canal que prefieras. Sin compromiso: te escuchamos, miramos tu trabajo y te decimos con claridad qué opciones tienes para septiembre de 2026.

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Gracias. Te respondemos en menos de 48 horas.

Preguntas frecuentes

Lo que normalmente nos preguntan.

¿Cuánto cuesta?
Te damos el desglose completo de matrícula y mensualidades en una llamada de admisiones, según la carrera que elijas. Más dudas → Habla con admisiones
¿Qué becas y ayudas existen?
Hay ayudas internas y convocatorias como el Builders Award y la Founders Fellowship. Te explicamos a cuáles puedes optar según tu perfil. Más dudas → Habla con admisiones
¿Qué requisitos pide la admisión?
Valoramos tu portafolio y tu motivación. La admisión es por entrevista y revisión de tu trabajo, no solo por una nota. Más dudas → Habla con admisiones
¿El título está reconocido en España?
Somos una universidad acreditada en EE.UU. (ACCSC) y el proceso de homologación en España está establecido. Habla con admisiones y te explicamos paso a paso cómo se aplica a tu caso. Más dudas → Habla con admisiones
¿En qué idioma son las clases?
Las clases técnicas y de arte se imparten con un fuerte componente en inglés, el idioma de la industria. Te orientamos según tu nivel. Más dudas → Habla con admisiones
¿Hay residencia? ¿Cómo es vivir en Bilbao?
Te ayudamos a encontrar alojamiento y a entender la vida de estudiante en Bilbao. Es una ciudad cómoda, conectada y con buena escala para estudiar. Más dudas → Habla con admisiones
¿Cuáles son los plazos para empezar en septiembre 2026?
Las plazas para septiembre de 2026 están abiertas. Cuanto antes hables con admisiones, más opciones tienes de reservar tu sitio. Más dudas → Habla con admisiones
¿Puedo entrar sin EBAU aprobada?
Te valoramos por lo que has construido y por tu ambición. Cuéntanos tu situación en una llamada y te decimos con claridad qué opciones tienes. Más dudas → Habla con admisiones
Secuencia de storyboard, trabajo final de estudiantes

Trabajo de estudiante.
Aquí pesa lo que construyes.

Aroa · 4º BFA · Secuencia de storyboard